Jeux à emprunter. Vérifiez la disponibilité
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Les jeux 1er âge
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69
MON TRIEUR DE FORMES
Bdl 1254
Un boite à encastrement avec 10 pièces formes
Disponible : oui /
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GOBELETS BADABOUM
Bdl 1262
Sept gobelets encastrements
Disponible : oui /
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TOBOGGAN D’ÉVEIL
Bdl 1266
Sept gobelets encastrements
Disponible : oui /
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TRIANGLE D’ACTIVITÉS
Bdl 1255
Un triangle multi activités
Disponible : oui /
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LES PIRATES
Bdl 1233
Un puzzle 10 pièces aimantées
Disponible : oui /
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XYLOPHONE
Bdl 1261
Un xylophone avec cinq pièces
Disponible : oui /
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TOUR AVEC BALLE
Bdl 1258
Une tour avec une balle
Disponible : oui /
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BUS DES FORMES
Bdl 1259
Un bus avec six formes
Disponible : oui /
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HOCHET
Bdl 1248
Un petit hochet multicolore
Disponible : oui /
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TRIANGLE
Bdl 1260
Un triangle d’éveil multicolore
Disponible : oui /
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VOITURE DE SOPHIE
Bdl 1237
Un petite voiture en bois
Disponible : oui /
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CHARIOT DES MERS
Bdl 1750
Un chariot en bois
Disponible : oui /
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MON TRAIN A TIRER
Bdl 1238
Un chariot de train en bois
Disponible : oui /
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TABLE MANIPULATION
Jx 2085
Une table avec jeux de manipulation
Disponible : oui /
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Les jeux de 1 à E
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BALLOONS
Jx 2351
Auteur :
2 joueurs, 15 mn, 3 ans - Jeu de collecte.
Les oiseaux volent de cases en cases pour attraper des ballons. A l’aide d’un dé « trois » récupérez en première les six ballons et posez les sur le plateau.
Disponible : oui /
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CACHETTES PARTIE
Jx 2760
Auteurs : Wolfgang Dirscherl
2 à 4 joueurs, 5 à 10 mn, 4 ans - Jeu de mémoire
Ralfy le renard et ses amis jouent à cache cache. Mais qui se cache derrière les buissons ? Avec une bonne mémoire et un peu de chance aux dés, vous arriverez à retrouver ses amiset à gangner des trèfles.
Disponible : oui /
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CANDY
Jx 2346
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 5 ans - Jeu de rapidité et d’observation.
Etre le plus rapide à ramasser cinq bonbons avec les mêmes couleurs que les trois dés. Un jeu pour les petits gourmands.
Disponible :
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CLAC CLAC
Jx 2585
Auteurs : Haim Shafir / Koby Ben-Aroush
2 à 6joueurs, 10 mn, 4 ans - Jeu de rapidité et d’observation.
Lancez les deux dés et attrapez en même temps, et avec une main, le maximum de disques avec les deux symboles. Les disques sont aimantés, ils s’empilent comme par magie
Disponible : oui /
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Bdl 1048
Auteurs : Haim Shafir / Koby Ben-Aroush
2 à 6joueurs, 10 mn, 4 ans - Jeu de rapidité et d’observation.
Lancez les deux dés et attrapez en même temps, et avec une main, le maximum de disques avec les deux symboles. Les disques sont aimantés, ils s’empilent comme par magie
Disponible : oui /
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CLAC CLAC
Jx 2775
Auteurs : Haim Shafir / Koby Ben-Aroush
2 à 6joueurs, 10 mn, 4 ans - Jeu de rapidité et d’observation.
Lancez les deux dés et attrapez en même temps, et avec une main, le maximum de disques avec les deux symboles. Les disques sont aimantés, ils s’empilent comme par magie
Disponible : oui /
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CONCEPT KIDS ANIMAUX
Jx 2769
Auteurs : Alain Rivollet / Gaëtan Beaujannot
2 à 12 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de devinettes et de coopération.
C’est un animal qui vit dans la jungle, qui mange de la viande, qui fait peur, rayé orange et noir ? Je sais !!! un tigre. Comme pour son grand frère concept, il faut à l’aide de pictogrammes faire deviner un animal.
Disponible : oui /
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CONCEPT KIDS ANIMAUX
Jx 2770
Auteurs : Alain Rivollet / Gaëtan Beaujannot
2 à 12 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de devinettes et de coopération.
C’est un animal qui vit dans la jungle, qui mange de la viande, qui fait peur, rayé orange et noir ? Je sais !!! un tigre. Comme pour son grand frère concept, il faut à l’aide de pictogrammes faire deviner un animal.
Disponible : oui /
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CONCEPT KIDS ANIMAUX
Jx 2768
Auteurs : Alain Rivollet / Gaëtan Beaujannot
2 à 12 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de devinettes et de coopération.
C’est un animal qui vit dans la jungle, qui mange de la viande, qui fait peur, rayé orange et noir ? Je sais !!! un tigre. Comme pour son grand frère concept, il faut à l’aide de pictogrammes faire deviner un animal.
Disponible : oui /
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CRAZY CUPS
Jx 2135
Auteurs : Haim Shafir
2 à 4 joueurs, 10 mn, 5 ans - Jeu de rapidité et de latéralité
De quel couleur est la locomotive ? Oui bleu, et à coté le wagon est rouge. C’est bon j’ai mis les cinq gobelets dans l’ordre. Alors vite, je peux taper sur la cloche et gagner la carte.
Disponible : oui /
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CRAZY CUPS
Jx 2440
Auteurs : Haim Shafir
2 à 4 joueurs, 10 mn, 5 ans - Jeu de rapidité et de latéralité
De quel couleur est la locomotive ? Oui bleu, et à coté le wagon est rouge. C’est bon j’ai mis les cinq gobelets dans l’ordre. Alors vite, je peux taper sur la cloche et gagner la carte.
Disponible :
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Bdl 1209
Auteurs : Rabreau / Marquis / Moliné
2 à 6 joueurs, 20 mn, 5 ans - Jeu de plateau
Chaque joueur va devoir protéger et faire prospérer une race de dinosaures.
Disponible : oui /
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DOBBLE
Bdl 1030
Auteurs : Andreani / Blanchot / Gille-Naves / Polochine
2 à 8 joueurs, 10 mn, 6 ans - Jeu de rapidité et d’observation
Dobble, c’est cinq mini-jeux de rapidité où tous les joueurs, en même temps, doivent dire le symbole commun à deux cartes visibles.
Disponible : oui /
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DOBBLE
Jx 2590
Auteurs : Andreani / Blanchot / Gille-Naves / Polochine
2 à 8 joueurs, 10 mn, 6 ans - Jeu de rapidité et d’observation
Dobble, c’est cinq mini-jeux de rapidité où tous les joueurs, en même temps, doivent dire le symbole commun à deux cartes visibles.
Disponible : oui /
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DRÔLES DE LUTINS
Bdl 1192
Auteurs : Hans Baumgartner
2 à 4 joueurs, 15 mn, 4 ans - Jeu de toucher et de mémoire.
Il faut mettre dans son coffre quatre jeux de couleurs et de formes différentes a l’aide d’un dé. Mais attention, ils peuvent se cacher dans un petit sac où dans la caverne secrète des lutins.
Disponible :
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DRÔLES DE LUTINS
Bdl 1152
Auteurs : Hans Baumgartner
2 à 4 joueurs, 15 mn, 4 ans - Jeu de toucher et de mémoire.
Il faut mettre dans son coffre quatre jeux de couleurs et de formes différentes a l’aide d’un dé. Mais attention, ils peuvent se cacher dans un petit sac où dans la caverne secrète des lutins.
Disponible : oui /
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Les jeux de F à K
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FAMILLE BRIC A BRAC
Jx 2784
Auteurs : Marco Teubner
2 à 4 joueurs, 20 mn, 5 ans - Jeu de mémoire et d’adresse.
Sur ce plateau de jeu XXL, vous allez tenter d’aider Hugo à ramasser des objets. Mais attention le chemin est rempli de pièges. Faites preuve de courage et de mémoire.
Disponible : oui /
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HUSCH HUSCH
Jx2423
Auteurs : Heinz Meister
2 à 6 joueurs, 15 mn, 3 ans - Jeu de mémoire.
Bienvenu à l’école des sorcières. Vous allez devoirs attendre le plus vite possible la montagne magique. Pour avancer, lancez le dé couleur, si vous trouvez la bonne sorcière vous avancez. Le premier à emmener une sorcière au repère gagne.
Disponible : oui /
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KARUBA JUNIOR
Jx 2607
Auteurs : Rüdiger Dorn / Tim Rogasch
1 à 4 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de coopération.
Ensemble nos petits aventuriers doivent trouver sur l’île de Karuba les trois trésors en retournant des tuiles. Mais attention, à tout moment des pirates peuvent débarquer, ou des tigres bloquer des sentiers
Disponible : oui /
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KARUBA JUNIOR
Jx 2513
Auteurs : Rüdiger Dorn / Tim Rogasch
1 à 4 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de coopération.
Ensemble nos petits aventuriers doivent trouver sur l’île de Karuba les trois trésors en retournant des tuiles. Mais attention, à tout moment des pirates peuvent débarquer, ou des tigres bloquer des sentiers
Disponible : oui /
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Les jeux de L à Q
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LITTLE ACTION
Bdl 1185
Auteurs : Babayaga
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de défis.
C’est la fête dans la jungle ! Construire une pyramide, jouer aux quilles, lancer et attraper… autant de petits défis à réussir pour gagner des médailles.
Disponible :
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LITTLE ASSOCIATION
Bdl 1179
Auteurs : Nathalie Choux
2 à 4 joueurs, 10 mn, 2 ans - Jeu d’association et de rapidité.
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. Une carotte sur la carte que maman a retournée. Vite, je prends le lapin et le pose dans le potager. J’ai gagné la carte.
Disponible : oui /
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LITTLE ASSOCIATION
Jx 2072
Auteurs : Nathalie Choux
2 à 4 joueurs, 10 mn, 2 ans - Jeu d’association et de rapidité.
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. Une carotte sur la carte que maman a retournée. Vite, je prends le lapin et le pose dans le potager. J’ai gagné la carte.
Disponible :
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LITTLE ASSOCIATION
Jx 2489
Auteurs : Nathalie Choux
2 à 4 joueurs, 10 mn, 2 ans - Jeu d’association et de rapidité.
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. Une carotte sur la carte que maman a retournée. Vite, je prends le lapin et le pose dans le potager. J’ai gagné la carte.
Disponible :
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LITTLE BALANCING
Jx 2172
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu d’adresse.
De petites grenouilles jouent en équilibre sur des nénuphars. Attention à ce qu’elles ne tombent pas dans la mare !
Disponible : oui /
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LITTLE CIRCUIT
Bdl 1145
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de parcours.
De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Le dé indique la couleur de la case ou les animaux vont se poser. Super une fleur… j’avance de quatre cases. Une abeille zut je recule.
Disponible : oui /
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LITTLE CIRCUIT
Bdl 1082
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de parcours.
De petits animaux se promènent tout au long du chemin. Le dé indique la couleur de la case ou les animaux vont se poser. Super une fleur… j’avance de quatre cases. Une abeille zut je recule.
Disponible :
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LITTLE COLLECT
Bdl 1307
Auteur :
2 joueurs, 15 mn, 3 ans - Jeu de collecte.
Les petits lapins sont gourmands et pour pouvoir les approcher, il faudra avant tout récolter carottes et petits pois. Mais attention au renard qui rôde. Qui sera le premier à compléter son plateau ?
Disponible : oui /
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LITTLE COOPERATION
Jx 2057
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de parcours et de coopération.
Sur la banquise, quatre animaux tentent de regagner leur igloo. Mais attention, car le pont menace de s’écrouler !
Disponible :
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LITTLE COOPERATION
Jx 2609
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de parcours et de coopération.
Sur la banquise, quatre animaux tentent de regagner leur igloo. Mais attention, car le pont menace de s’écrouler !
Disponible : oui /
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LITTLE MEMO
Jx 2200
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu de mémoire et de rapidité.
De petits animaux se promènent dans le jardin. Tout à coup, l’un se cache sous le buisson. Quel animal s’est caché ?
Disponible : oui /
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LITTLE OBSERVATION
Jx 2722
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu d’observation et de rapidité.
Des petits papillons virevoltent dans le jardin. Qui sera le pus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison de dés ?
Disponible : oui /
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LITTLE OBSERVATION
Jx 2130
Auteurs :
2 à 4 joueurs, 10 mn, 3 ans - Jeu d’observation et de rapidité.
Des petits papillons virevoltent dans le jardin. Qui sera le pus observateur et attrapera le papillon correspondant à la combinaison de dés ?
Disponible : oui /
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MAMICATCHMI
Jx 2786
Auteurs : Frédéric Moyersoen
2 à 4 joueurs, 15 mn, 5 ans - Jeu de rapidité et d’observation.
Lancez deux dés et selon le résultat il faudra mettre le chat dans l’arbre, ou faire monter mami sur la chaise, ou le chien dans sa niche…
Disponible : oui /
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MERKOLINO
Jx 2026
Auteur : Gunter Baars
2 à 4 joueurs, 15 mn, 5 ans - Jeu d’observation.
Seize cartes représentant des animaux sont mélangées, trois sont écartées. L’adulte retourne les treize cartes sur la table. Il faut le plus vite possible trouver les trois cartes cachées.
Disponible : oui /
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MONZA
Jx 1933
Auteurs : Jürgen P.K. Grunau
2 à 6 joueurs, 20 mn, 5 ans - Jeu de plateau et de dés.
Etre le premier à franchir la ligne d’arrivée. Chaque joueur à son tour lance les six dés, et avance son bolide sur le circuit d’autant de cases colorées qu’il à de couleurs correspondantes sur ses dés.
Disponible : oui /
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MR WOLF
Jx 2548
Auteurs : Marie Fort / Wilfried Fort
1 à 4 joueurs, 10 mn, 4 ans - Jeu de coopération et de mémoire.
Mr Wolf avance doucement dans le bois. Pendant ce temps les animaux s’amusent dans le pré. Mais vite, le loup arrive. Aidons à cacher les animaux dans les bonnes maisonnettes avant que le loup les mange.
Disponible : oui /
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PETITS MAGICIENS
Jx 2785
Auteurs : Alix-Kis Bouguerra / Christine Basler
2 à 4 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de mémoire et de parcours.
Sous les chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal doit apparaître. Si on le trouve, on gagne une étoile. Mais attention si le dé tombe sur le symbole magique, tous les chapeaux sont mélangés.
Disponible : oui /
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PETITS MAGICIENS
Bdl 1015
Auteurs : Alix-Kis Bouguerra / Christine Basler
2 à 4 joueurs, 20 mn, 4 ans - Jeu de mémoire et de parcours.
Sous les chapeaux de magicien sont cachés des animaux. Merlin indique quel animal doit apparaître. Si on le trouve, on gagne une étoile. Mais attention si le dé tombe sur le symbole magique, tous les chapeaux sont mélangés.
Disponible :
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Les jeux de R à Z
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SAUTE LAPIN !
Bdl 1150
Auteurs : Sylvain Ménager
2 à 4 joueurs, 15 mn, 4 ans - Jeu d’estimation et d’observation.
Tout va bien sur l’île aux lapins, quand d’un seul coup un carotte géante en or sort de terre de l’autre côté de la rivière. Pour traverser, placez des planches entre les pierres en ajustant correctement la longueur sinon vous resterez bloqué.
Disponible :
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WOOLFY
Jx 2777
Auteurs : Alex Sanders / Grégory Kirszbaum
2 à 4 joueurs, 20 mn, 5 ans - Jeu coopératif.
Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d’y mettre en sécurité les trois petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mit dans la marmite.
Disponible : oui /
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